Сделать стартовой  |  Добавить в избранное  |  RSS 2.0
О нас  |  Обратная связь
Поиск по сайту: Расширенный поиск по сайту
Регистрация на сайте
Забыли пароль?
Авторизация

Логин
Пароль
 
Навигация

Архив сайта
«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Реклама

» Сравниваем FAP
» Размеры клаймов
» Табель о рангах
» Скрытые скилы
» Почта на сайте
» Биржа труда
 
» Искуcство убивать.
17 августа 2009 | Статьи об Entropia Universe | автор: Salamandra | Просмотров: 2993

Противник.

Что нам может противопоставить противник? Я буду перечислять пункты по степени опасности и сложности преодоления.

П.1. Размер наносимого повреждения.

П.2. Дистанция

П.3. Броня. Наличие брони я ставлю перед таким параметром как количество ХП, потому что броня уменьшает ущерб от каждого вашего попадания в противника, и вполне может свести все ваше усилия на нет, если не...(смотрите см. пункт И.4.)

П.4. Количество ХП

П.5. Фапа

 

Игрок.

Что мы можем противопоставить противнику? Порядок следующих пунктов будет в большой зависимости от предыдущих.

И.1. Защита в виде брони, так называемая пассивная защита. Я не видел ни одного ПК в опасной зоне, идущего на дело, и одетого в легкий домашний халатик. Увы, они носят Инфильтратор или Супермаси или Еон, или другую топовую броню. И нам тоже что-то понадобится в этом роде.

И.2. Так много ХП, сколько вы можете позволить себе иметь. Ведь все ниже описанное в п. И.3. надо проделывать пока вас встречают ответным огнем. Мы назовем это способностью выдерживать запреградные повреждения.

И.3. Нам понадобится разный набор оружия, что бы начать наносить повреждения раньше того, как противник настигнет вас.

И.4. И так, самое интересное. Способность наносить повреждения. Вы согласитесь со мной, что бой нужно закончить как можно быстрее, это приведет и к меньшим тратам, и не шанс попасть под критический удар противника будет минимальным. Поэтому нам в первые секунды надо нанести максимальные повреждения. Я предлагаю мою любимую комбинацию:

Двойной удар.

Практически все оружие в игре имеет способность использоваться сразу, оно изначально заряжено, если вы конечно не забыли взять с собой патроны. Хе-хе. Но есть в игре и оружие, использующее силу ума. Такое как чип "Огненный шторм" или чип "Электрошок". Это оружие сначала надо зарядить, на что уходит несколько секунд, а уж потом использовать. Так давайте поступим следующим образом. Сначала зарядим хороший чип, и при нахождении цели используем его, а потом сразу же оружие. Математика тут простая. Фаерсторм - 100 дмг, пк оружие 100 дмг, все это с вычетом демага, погашенного броней противника,  итого чистых 200 дмг при встрече.

 

Ну дальше мы учитываем, что во время столкновения противники непрерывно сближаются друг с другом, значит пришла пора взять пистолет. Примерно на 4-ом вашем выстреле нужно использовать пистолет с максимальной скоростью выстрела и с максимальным демагом, естественно.

Обратите внимание, что все сводится к тому, что бы наносить максимальные повреждения с максимальной скоростью. Отсюда использование разного оружия. Самым первым пистолет мы не можем использовать, так как имеет небольшую дистанцию повреждения.

 

И.5. Тут скорее всего вы уже сделали несколько выстрелов, 3 -5, и если еще не умерли, то пора лечиться. Можете даже не смотреть на ХП бар, не тратьте попусту драгоценное время. Жмите на ФАП. Как и во всех остальных случаях, аптечку надо иметь мощную, способную отлечить большую часть вашей жизни за один раз. И тут тоже нужны скилы...

 

Думаю, что по мере накопления опыта буду дополнять эту статью, так же возможно приведу модели рекомендуемого доступного еквипмента.

 

П.С. Да, и на последок. Я не пишу в этой статье о возможностях спастись бегством, лечь под моба, позвать друга убера и т.д., ибо это уже совсем другая история...

 
 (голосов: 0)
| | Комментарии (4) | Распечатать
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:

  • Об игре Entropia Universe для новичков
  • Помощник охотника.
  • Крафт в Entropia Universe
  • Броня для майнеров
  • Основа эффективного скилинга.


  •  

    #1 написал: BAPBAP (17 августа 2009 20:20)

    Конечно ЕУ не Quake но скорость реакции, а также опыт тоже играет огромную роль в схватке, так то бывали случаи что более сильные позорно сливались менее прокачанным игрокам.

    #2 написал: Salamandra (17 августа 2009 20:49)

    Способы уклонения и отслеживания я буду расписывать позже, по мере накопления фактической информации. Опыт состоит из рефлексов и знаний, которые, думаю, тоже можно разложить и изложить. )

    #3 написал: Киллер (2 июня 2011 08:11)

    смешной пост, тока ни одного из вас там не было, тебя Сал в том числе))))

    #4 написал: Salamandra (4 июня 2011 21:35)

    Да, теперь система не актуальна. Пост устарел.

    П.С. Надо быть дебилом, что бы утвержать что наших игроков там не было. И меня в том числе. Надергали блудмоса мы там не мало.

    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
    Последние
    публикации
    » Глубина залегания ресов.

    Последнее
    на форуме
    Изучение английского - отличный сервис
    Подал заявку / ищу ментора
    прием открыт ?
    SOS SOS SOS я застрял в космосе
    Первый опыт пострелять в пиратов или в космических монстров

    Последние
    комментарии
    Автор: gogadep, в новости:
    Чудеса на виражах.
    Автор: Salamandra, в новости:
    Чудеса на виражах.
    Автор: Evil Aeon, в новости:
    Чудеса на виражах.
    dAnGels News

    Опрос

    Постоянно
    По мере необходимости
    Иногда
    Пару раз было
    Ни за что




    Глубина залегания ресурсов


    Name (cnt) Min Avg Max
    Acid Root (757) 158 645 1394
    Adomasite Stone (306) 486 720 1603
    Alferix Stone (679) 261 656 1702
    Alicenies Liquid (1279) 64 617 1471
    Alternative Rock (1814) 5 569 1817
    Angelic Grit (601) 195 621 1415
    Ares Head (467) 49 611 1491
    Azur Pearls (607) 224 679 1407
    Azzurdite Stone (730) 375 702 1474
    Banite Stones (749) 8 587 1180
    Belkar Stone (6053) 5 599 1794
    Binary Fluid (198) 3 846 1526
    Black Russian (17) 209 669 939
    Blausariam Stone (3213) 40 516 1696
    Blood Moss (356) 153 610 1162
    Blues Rock (232) 61 582 1548
    Caldorite Stone (2096) 120 579 1637
    Cave Sap (589) 310 637 1246
    Cobalt Stone (1820) 180 460 1369
    Copper Stone (733) 102 615 1490
    Crude Oil (4380) 5 598 65535
    Cumbriz Stone (1232) 62 643 1622
    Devil's Tail (331) 398 659 1075
    Dianthus Liquid (632) 417 750 1434
    Dianum Ore (361) 278 639 1633
    Dunkel Particle (1) 762 762 762
    Durulium Stone (3981) 278 799 1798
    Edres Resin (607) 117 621 1311
    Energized Crystal (993) 515 821 1339
    Erdorium Stone (857) 215 649 1332
    Erionite Stone (848) 381 688 1314
    Ferrum Nuts (174) 646 871 1269
    Fire Root (307) 468 715 1383
    Florican Mist (392) 289 651 1210
    Folk Rock (20) 73 565 951
    Force Nexus (1035) 45 602 1523
    Frigulite Stone (395) 94 621 1738
    Ganganite Stone (265) 172 627 1341
    Garcen Grease (1509) 84 587 1476
    Gazzurdite Stone (7162) 149 708 1855
    Glam Rock (9) 328 604 894
    Gold Stone (168) 604 866 1538
    Growth Molecules (784) 246 672 1544
    Grunge Rock (5) 191 605 993
    Hard Rock (44) 414 745 1358
    Harvey Wallbanger (38) 325 638 962
    Hebredite Stones (183) 256 602 1065
    Henren Stems (159) 510 751 1375
    Himi Rock (231) 308 698 1242
    Hurricane Cocktail (77) 56 536 968
    Hydrogen Steam (686) 5 591 1237
    Ignisium Stone (751) 284 630 1620
    Iolite Stone (534) 549 792 1567
    Iron Stone (1312) 114 584 1570
    Jazz Rock (13) 190 764 1557
    Kamikaze Cocktail (59) 357 681 1022
    Kanerium Ore (135) 353 759 1612
    Kaz Stones (500) 5 601 1263
    Kirtz Stone (9) 677 1201 1722
    Langotz Ore (60) 532 774 1199
    Lanorium Stone (199) 171 733 1583
    Lidacon Stones (81) 147 593 1093
    Long Island (22) 282 629 925
    Lumis Leach (196) 361 671 1334
    Lysterium Stone (4616) 5 579 1791
    Lytairian Dust (1065) 148 614 1464
    Maganite Ore (40) 560 803 1425
    Magerian Mist (504) 190 631 1422
    Mai Tai (2) 475 672 869
    Megan Stone (943) 191 594 1421
    Melchi Water (1539) 5 596 1380
    Mojito Cocktail (29) 109 585 1084
    Morpheus Stone (16) 771 913 1462
    Narcanisum Stone (8999) 52 451 65535
    Niksarium Stone (10925) 214 568 1870
    Ospra Stones (1683) 5 496 1346
    Pel Crystals (250) 467 710 1148
    Petonium Stone (21) 475 731 1140
    Pina Colada (13) 317 655 963
    Platinum Stone (45) 688 939 1315
    Punk Rock (7) 263 634 1009
    Pyrite Stone (1083) 452 749 1791
    Quantium Stone (380) 270 591 1202
    Quil Sap (982) 266 629 1165
    Redulite Ore (5) 968 1280 1591
    Reggea Rock (1) 458 458 458
    Rugaritz Ore (3) 738 900 1090
    Solis Beans (907) 280 634 1300
    Somin Tar (397) 82 659 1069
    Star Particles (268) 114 590 1037
    Sweetstuff (236) 94 611 1533
    Telfium Stones (741) 152 596 1340
    Terrudite Stone (189) 602 819 1453
    Tridenite Ore (1) 1049 1049 1049
    Typonolic Steam (1369) 111 597 1540
    Valurite Stone (27) 724 902 1119
    Veda Stones (1409) 65 498 1427
    Vegatation Spores (79) 537 765 1124
    Vesperdite Ore (13) 800 915 1135
    Vorn Pellets (181) 223 602 990
    Wenrex Stones (281) 175 579 986
    Whiskey Sour (34) 226 633 934
    Xelo Haze (222) 376 715 1228
    Xeremite Ore (5) 800 899 1078
    Yulerium Stones (913) 278 584 1268
    Zanderium Ore (24) 782 970 1163
    Zinc Stone (1607) 63 629 1657
    Zolphic Oil (499) 5 606 1217
    Zulax Stones (533) 414 663 1302

    Срамзеснино с www.mininglog.com



    Главная страница  |  Регистрация  |  Добавить новость  |  Новое на сайте  |  Статистика  |  Обратная связь  | 
    Проект entropia.me [2008]